Dopo una pausa fin troppo lunga, eccoci al trentacinquesimo tutorial di JAVA. Continuando il discorso iniziato con l’ultima lezione, parleremo ancora di come il linguaggio supporti la programmazione generica, aggiungendo un pezzetto che a volte è fondamentale: dei vincoli alle…
JAVA tutorial #34: generics
In questo tutorial di JAVA vedremo, come mi è stato richiesto da un utente, la prima di due lezioni dedicate alla programmazione generica con questo linguaggio di programmazione orientato agli oggetti. Vedremo durante il video cos’è, come si implementa con…
JAVA tutorial #32: Swing con WindowBuilder
In questo tutorial continuiamo la trattazione di interfacce grafiche con JAVA ed Eclipse, mostrando un ottimo tool che permette di crearle in modo semplice ed intuitivo. È ovviamente utile conoscere la materia in questione, almeno i principi, ed è ciò…
JAVA tutorial #31: primi passi con Swing e le GUI
Questo sarà il primo dei tutorial che dedicherò alla creazione di interfacce grafiche per le vostre applicazioni. In particolare, sia in questo che nei video che verranno dopo, mi concentrerò sulla libreria Swing che è lo strumento più potente che…
JAVA tutorial #30: gestione file
Quello di oggi è un approfondimento che vuole esplorare una possibilità, abbastanza semplice quanto potente ed efficace, per la gestione dei file. Durante il video ho commentato la classe File del package standard java.io, che permette di crearne l’istanza e…
JAVA tutorial #29: classi anonime
Il tutorial di Java di oggi è la conclusione di quello precedente sulle classi innestate. Le classi anonime sono infatti nient’altro che un “caso particolare” delle classi innestate. Ogni discorso fatto nel video precedente è infatti ancora valido, con però…
JAVA tutorial #28: classi innestate
In questo tutorial, che verrà in qualche modo completato nel prossimo, vedremo cosa si intende per classi innestate. Si tratta di una lezione abbastanza importante in quanto, forse più di altri, senza averlo capito bene magari quando si parla di…
JAVA tutorial #27: Javadoc
Una delle cose meno divertenti per un programmatore è la documentazione del proprio codice, tuttavia si tratta anche di qualcosa di fondamentale quando si presenta un’applicazione a qualcuno che deve imparare come utilizzarla o, peggio, una libreria a qualcuno che…